Apuntes Primero Sec
miércoles, 30 de mayo de 2018
miércoles, 2 de mayo de 2018
Adobe Flash Player
Flash Player es una aplicación informática englobada en la categoría de reproductor multimedia. Fue creado inicialmente por Macromedia y actualmente distribuido por Adobe Systems.
Permite reproducir archivos en formato SWF, creados con la herramienta Animate CC2 o Flex de la propia Adobe, o con otras herramientas de terceros. Estos archivos se reproducen en un entorno determinado. En un sistema operativo tiene el formato de aplicación del sistema, mientras que si el entorno es un navegador, su formato es el de un complemento u objeto ActiveX.
Animate CC (antiguamente tenían el mismo nombre, Flash) se refiere al programa de creación de animaciones. Estrictamente hablando, Animate es el entorno de creación, y Flash Player es el reproductor o máquina virtual. Sin embargo, en lenguaje coloquial se usaba el término Flash para referirse al entorno, al reproductor e, incluso, a los archivos generados.
Flash Player tiene soporte para un lenguaje de programación interpretado conocido como ActionScript (AS) basado en el estándar ECMAScript. Desde su origen AS ha pasado de ser un lenguaje muy básico a un lenguaje avanzado con soporte de programación orientada a objetos, comparable en funciones y uso al lenguaje JavaScript (también basado en ECMAScript).3
Originalmente creado para mostrar animaciones vectoriales en 2 dimensiones, ha pasado a convertirse en la opción preferida a la hora de crear aplicaciones Web que incluyen flujo de audio y video e interactividad. La utilización de gráficos vectoriales le permite disminuir el ancho de banda necesario para la transmisión y, por ende, el tiempo de carga de la aplicación.4
Flash Player está disponible para las versiones más recientes de los navegadores más populares (Internet Explorer, Safari, Opera, etcétera). El navegador Chrome de Google no lo necesita porque distribuye su propia versión con el programa.
La parte de arriba
La parte de arriba
miércoles, 25 de abril de 2018
Animación mecánica: Fenaquistoscopio
pinturas rupestres
pinturas rupestres
Las pinturas rupestres eran el medio de comunicación que encontraban para dejar su legado de cómo vivían el evento , otros momentos en los que son más creativos con huesos y rocas conforme a su entorno plasmaban lo que veían como la caza y su organización , en Europa eran pintados con sangre y en américa se pintaban a través de rayar la roca , cada una era una forma de expresión , sus fiestas y ritos había cierto indicio de que había movimiento como aventar una lanza, corrían o mandaban una flecha y el convivir con otros .
Los aztecas eran más artesanos y los mayas lo plasmaron en los números habia necesidad de expresar y estollevo a atoda america
Los aztecas eran más artesanos y los mayas lo plasmaron en los números habia necesidad de expresar y estollevo a atoda america
miércoles, 14 de marzo de 2018
filpbook
martes, 27 de febrero de 2018
animación mecánica trauma tropo
Animación mecánica trauma tropo
En la epoca oscurantiba tenia miedo de brujas y brujos
martes, 20 de febrero de 2018
animación egipcia
animación egipcia
Los aztecas eran más artesanos y los mayas lo plasmaron en los números había necesidad de expresar y esto llevó a toda américa hasta Egipto.
Los egipcios tenían un mejor control de lo que hacían como contacto con los dioses , los romanos y sus dibujos eran en vasijas que permitían ver lo que veían , en roma las olimpiadas en vasijas y cerámica también los romanos traía los oráculos los romanos y los griegos .
Los africanos , dicen que áfrica es la cuna de la humanidad
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Transformación de fotogramas
Sabemos q hay fotogramas claves , hay otros fotogramas para hacerlo mas dinámica mi animacion
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